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《天堂2M》职业转职设计引发玩家不满

作者:来源:发表时间:2021-02-03 17:10:00

内容摘要: 韩国 NCsoft 自 2019 年 11 月 27 日在 App Store/Google Play 等手机平台推出,并支援官方支援Purple平台 PC 与手机连动的《天堂2M》(Lineage II M),虽然在上市前创下预约 738 万人的惊人数字,并在上市後一度造成轰动,但如今也因为系统独特的职业转蛋设计,而遭到许多玩家非议批判!

韩国 NCsoft 自 2019 年 11 月 27 日在 App Store/Google Play 等手机平台推出,并支援官方支援Purple平台 PC 与手机连动的《天堂2M》(Lineage II M),虽然在上市前创下预约 738 万人的惊人数字,并在上市後一度造成轰动,但如今也因为系统独特的职业转蛋设计,而遭到许多玩家非议批判!
之所以会如此,还是要回归到《天堂2M》的转职机制上来看。在本作中,虽然玩家们可以跟以前一样转职到上级职业,但上级职业的入手取得,却必须要依靠被称为职业召唤的转蛋才行。也就是说,如果想得到高稀有度的强力上级职业,就必须要先在转蛋这关好好努力考验自己的手气(或钱包深度?)才行!

而像这样要靠转蛋才能取得职业的设定,也同时创下 MMORPG 史上前无仅有的首例,因此而引来许多玩家的批评与意见,例如就有玩家表示这真是一款突然逼你非要投资 40 万韩元不可的游戏、这样的诱导赚钱方式真是令人敬谢不敏、从开始一小时起就领悟到充值的重要性等等。
也因为这样的关系,使得《天堂2M》在推出後,导致 NCsoft 的股价一路狂跌,甚至在 App Store/Google Play 的排行榜排名也开始下滑(如 Google Play 的排名从发售日当天的第一名下滑到第四名);虽然不知官方是否有打算针对这部分修正,但如果之後在海外地区如台湾、日本等推出,这样的方式能否让玩家愿意买单,就算是过去《天堂2》的老粉,可能也都要考虑再考虑才能决定要不要入坑了
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